zero gate - traduction vers russe
Diclib.com
Dictionnaire ChatGPT
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:

Traduction et analyse de mots par intelligence artificielle ChatGPT

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

zero gate - traduction vers russe

BORDER CROSSING BETWEEN LEBANON AND ISRAEL
Fatima gate; Fatma's gate; Fatima's gate; Fatma Gate; Fatima's Gate

zero gate      

общая лексика

вентиль установки на нуль

Golden Gate         
  • issued in 1923]]
  • The [[Golden Gate Bridge]], as seen from the [[Marin Headlands]] looking south
  • Fog rolls into [[San Francisco Bay]] through the Golden Gate, almost obscuring [[Alcatraz Island]]
  • Fog obscures the Golden Gate as it spills into San Francisco Bay in this satellite image
  • Telegraph Hill]] by [[Carleton Watkins]] {{circa}} 1868
NORTH AMERICAN STRAIT
Straits of the Golden Gate; Golden gate; Golden Gate Strait; San Francisco Golden Gate; Puerta Dorada; Golden Gate, California

['gəuld(ə)n'geit]

общая лексика

прол. Золотые Ворота

wicket gate         
  • Gate and wicket (manway) of [[Alsfeld]]'s New Town Hall
  • South gate of Friedestrom Castle with its wicket (pedestrian entrance)
PEDESTRIAN DOOR OR GATE, PARTICULARLY ONE BUILT INTO A LARGER DOOR OR INTO A WALL OR FENCE
Wicket Gate; Wicket gate (architecture)

общая лексика

поворотный затвор

Définition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipédia

Fatima Gate

Fatima Gate, also known as the Good Fence Crossing, is a former border crossing between Lebanon and Israel. On the Lebanese side, it is close to the village of Kfar Kila and on the Israeli side, it is west of Metula. The crossing has been closed since the Israeli withdrawal from Lebanon at the end of the 1982-2000 South Lebanon conflict, and since the summer of 2000 has been the site of many anti-Israeli demonstrations and cross-border stone throwing from Lebanon to Israel.

Traduction de &#39zero gate&#39 en Russe